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太好了!大师兄开杀,我们没救了
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第46章 姜还是嫩的香我老了点

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玩家杀怪能获得灵石,也不是无中生有的设定。

实际上,这与丧尸末日小说中击杀丧尸后,再从丧尸脑袋里挖出晶核的设定差不多。

随着玩家的降临,修仙界的灵气变得混乱。但这并不意味着天地间的灵气减少了,相反,玩家的到来让修仙界的灵气变得更加充沛。

只是这样带有混乱属性的充沛灵气,会在怪物体内凝聚不散,形成大大小小不同属性的灵气团。

如果修仙者击杀这些生物,那么这些灵气团就会随着怪物的生命消亡而重归天地。

可若是玩家击杀了它们,玩家不但能获得经验值,还能得到由灵气团转化而成的灵石。

而这些怪物是不断被转化,不断被刷新的存在,这也就相当于,玩家在开采一条永远不会枯竭的灵石矿脉。

在修仙者看来,玩家的这种特性,与灵石矿脉里的矿工别无二致。

另一方面,玩家对灵石的需求远不及修仙者迫切。

他们的实力提升主要依赖经验值,灵石更多用于交易装备和技能。

因此,这些灵石最终会交易到修仙者手中。

林立上一世就是玩家,早就知道了这一点,所以他才会表现这样轻松。

再说玩家能够持续产出灵石的这一特性,很快就会被所有人洞悉。

这也是林立不敢大张旗鼓招揽玩家的原因,很容易引起其他门派的警惕。

他可不想让正气宗过早被人针对。

只有通过先培养一批顶级玩家,让他们自发在玩家群体和社会上打响正气宗的名号,然后吸引修仙界各地的玩家加入正气宗,才是最稳妥的抢人方式。

即便到时候,正气宗会因为深受玩家青睐而招致敌意与关注,也比被指提前预知未来,恶意抢夺玩家资源,进而被正道排斥要好得多。

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